パンヤ : 403 Project G 2nd !

 やっぱりそうなのね

 ガチャッとポンタのレアアイテムが変更になりました

 メルマガ通り、パンヤの女性キャラ5人で組むユニットProject Gの、第2弾衣装です
 今回のユニットはメンバー構成に変更があり、セシリアはマネージャーとして裏方に回り
 代わりに(男のクセになぜか)ネルが新メンバーとして入りました

  ルーシア 「G☆Butterfly衣装」 大きなリボンとふんわりウェーブの髪が特徴(ちょっと髪の量が多いかも)
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  エリカ 「G☆Zebra衣装」 小さな帽子と先端がカールしたポニーテールが特徴
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  クー 「G☆Square衣装」 ウェスタンハットにショートのツインテールがポイント。クーらしさがよく出ています
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  アリン 「G☆Check衣装」 大きめなリボンとお団子っぽいポニーテール。前髪の髪留めは1つでいいです
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  マネージャー(w                                  ネル
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 セシリアがマネージャーになったと言うのは
 私の作り話ですが

 彼女を降ろしてネルを入れた理由は
 売り上げを重視したからだと思います

 今回のメンバー変更が
 Ntreev の独断で行われたのか
 各国の運営に問い合わせてから行われたのか
 どこかの国の要望を取り入れてそうしたのか 
 理由はいくつか考えられますが、
 一番の理由は
 「少ない費用で大きな売り上げを得る為」でしょう

 セシリアを含むこれまでのメンバーに 
 ネルを新規加入という形で登場させ 
 合計6人の新ProjectGにしなかったのは、
 「セシリアは使っているプレイヤーが少ない」
 つまり「売り上げに貢献していない」
 と判断されたからじゃないでしょうか?

 もっと分かりやすく言うと
 「売れないキャラの為に時間と金は掛けない!」
 という事です

 セシリアの誕生日イベントでビンゴがなかったのも
 同じような理由だったからだと思います

 セシリアファンの方には残念ですが
 利益重視の会社では
 仕方のないことなんでしょうね

 その、利益重視の方針が
 今回、同時に登場した
 「ストリングスクラブセット」の入手方法でも
 あからさまに行われました



 






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 今回のストリングスクラブセットは、以下の条件のどちらか1つを満たした場合のみ、入手可能です
  ○ガチャッとポンタを50回プレイする(ガチャ券は1枚250円、5枚で1,000円、11枚で2,000円)
  ○ガチャッとポンタで、5人のキャラの衣装をすべて当てる

 「ガチャの衣装は要らないけど、クラブセットは欲しいな~」という方でも
 クラブセットを手に入れるためには、ガチャをしなければいけません
 
 どうして普通にショップで売らないのよ!
 こう思った人は10万人は、いるはずです!(そんなにいないかな

  私が初めて、「パンヤもとうとう抱き合わせを...」と感じたのは、去年のハロウィン衣装が登場した時でした

  ガチャッとポンタで登場した衣装の他に
  ルーシア・クー・マックスの3人にそれぞれ別の衣装が用意されて
  「ガチャ券の11枚つづりを買ったらどれか1つをプレゼント」という仕様がありました

  3人全部の衣装を手に入れるには、または
  運悪く欲しいキャラの衣装が最後までもらえなかった場合、6,000円も払わないといけませんでした

  つまり、「衣装が欲しかったら、要らなくてもガチャ券を買ってね (・∀<)。キラッ☆ by ガメポ」ということです


 今回のクラブセットも、「ガチャを50回、または、5人の衣装を当てたら、プレゼント」ですから
 実質、高いお金を払ってクラブセットを買うのと同じです
 それと、みんなが持っているガチャ補助券を使わせたい、という狙いもあったと思います
 (「プレゼント」という言葉の使い方は、それで合ってるの?という疑問もありますし

 これまでのようにクラブセットをパンヤショップで、期間限定で売る方法もあったでしょう
 そのほうがプレイヤーにとってはありがたいのですが、あ・え・て それをしなかったのです


  でもね、この手の「課金とアイテムの抱き合わせ」は、他のゲームではよくやってることです
  むしろこれまでのパンヤでは、少なかったほうです

  私が遊んでいる「ドリフトシティ」では
  「1万円以上課金アイテムを購入したら、限定特別車をプレゼント!」なんてのもありましたし
  「課金アイテムを何千円か分買うごとにくじを引けて、アイテムゲット!」なんていうのもよくやってます

  それから見ればまだ、パンヤはプレイヤーにやさしいほうだと思います
  (あくまでも 比較すれば ですよ)


 それでもここまで課金を強いらなければならない理由は...

  「CPの売り上げが伸びていない

 これに尽きると想像します

 その理由として考えられるのは
  ○今年のお正月福袋の売り上げ額が低かった(2008年以前のレアアイテムを販売できなかった)
  ○リサイクルシステム実装に向けてのデータベース改修中の売り上げが悪かった
  ○プレイヤーが買いたいと思うアイテム等を、実装できなかった
  ○プレイヤーの実数が減ってきている(CP購入機会そのものが減っている)

 他にもあるでしょうけど、思いつくのはこんなとこです

 そして、そこまでして売り上げを伸ばさなければいけない理由は
  ○今年度の売り上げが、目標を大きく下回りそう
  ○来年のシーズン5導入に向けての資金が必要
  ○他の新規ゲームの立ち上げで、Gamepot として予算が必要
  ○バカ高いお金で運営権を獲得し、日本でも今年中にサービスを開始するはずだった
    馬のゲームの開発が遅れて予定がダメになったので、そこからの収益を期待できなくなった
  ○ヨーロッパパンヤが終了することも関係ありそう

 現在Gamepot では、「ハウリング ソード」のオープンβテストが行われていて
 年内には、サービスを開始しそうです

 そして、去年の11月に7億円以上で運営権を買った「Project Alice」ですが
 やっと韓国では動きが出てきて、12月中にはオープンしそうです

 となると「次は日本で!」となるでしょうから、その為の費用が必要です
 早ければ今年度中(来年の3月まで)に、クローズドテストが始まる...のは無理かな

 さらにパンヤでは、2011年にシーズン5が控えています
 新コースの「WizCity」や、新モードの「対ボス戦(仮)」が目玉になると思いますが
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 その準備に、あれもこれもとお金が必要でしょう

 だから今のGamepot は、「何としても売り上げを伸ばせ!」状態なんだろうな~と思います


  さらに、6周年記念チャージキャンペーンもやっています
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  「みんな!6周年だから記念にチャージしてねー!」でしょうか(w

  CPをチャージすると、ボーナスCPが66%アップだそうですが
  ボーナスが元から無い3,000円未満では、適用されません

  そして、3000円以上チャージすると、リアルグッズが抽選で当たるチャンスもあるそうです

  つまり、「みんなー!チャージするなら3,000円以上だよー!よろしくねー!o(^▽^)o by ガメポ」ということです



  会社として利益をあげなくてはいけない、というのはどこの会社(運営)でも同じでしょうけど
  ビッグタイトルを複数持っているGamepot も、いつまでも左団扇(ひだりうちわ)ではいられないということです

  ただ、どんな厳しい状況に置かれても、プレイヤーを楽しませることだけは、忘れて欲しくないです
  これはすべての運営に対して言いたい事です



  セシリア脱隊の真相...ここ





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